Спасибо, идея интересная, но у меня не совсем шутер и применить её я не смогу.Добавлено (09.07.2010, 15:28)
---------------------------------------------
Кстати в комнате есть примитив, допустим стена. При переходе в другую комнату она остается, хотя объекта отвечающего за это уже не. Как от этого избавится?
Добавлено (10.07.2010, 11:36)
---------------------------------------------
А все прописал Destroy()