Вроде с частицами разобрался во всем кроме SetParticleOrigin
SetParticleOrigin(SecondSphereRadius,RotationX,RotationY,RotationZ,ScalingX,ScalingY,ScalingZ)
http://shkola-ultim.3dn.ru/_si/0/0204459.jpg
SecondSphereRadius если ставить не 0 то вообще все исчезает, почему вроде это расстояние от середины сферы где частиц быть не должно?
Rotation зачем вращать сферу?
Scaling у меня получается не масштаб, а радиус сферы внутри которой находятся частицы?
??? ???
Просто надо сделать пыль в воздухе на определённом расстоянии от камеры.Добавлено (28.05.2010, 21:45)
---------------------------------------------
Немного переделал идею игры, так что вопрос стал не так важен, но всё же интересно.