Вообщем у меня есть объект
В создание:
Code
file='model\Wall.3ds';
LoadMesh()
SetObjectSolidity(true,false)
z=0
scalx=10;
scaly=scalx
scalz=scalx
в степе просто:
Step()
и есть пуля которая при сталкивание с ней должны уничтожаться и объект который при столкновении должен останавливаться)