Список новых фишек: -Функции GetTextureWidth(...) и GetTextureHeight(...), которые определяют размер текстуры после её загпузки. -Функция для настройки LOD для ландшафта SetTerrainLODFactors(...) -Больше не обязательно ставить Draw3DText(...) в Draw Event.
-Теперь AddInverseTangentSpaceMatrices(...) и
ApplyParallaxAndBumpMapping(...) работают правильно даже на моделях с
двойными вершинами и не ухудшают качество освещения Список багов(глюков):
-Порталы не работают когда камера проходит параллельно им.(Прим авт.
походу если камера заходит ПРЯМО(под прямым углом) в портал то он не
срабатывает) |