Как сделать так чтобы при 1-ом столкновении переносило в гомнату "А", при втором в "В" и т.д. ???
В криат у объекта который должен столкновляться: stolk=0 При столкновении с объектом stolk+=1 в степ if stolk=1 { room_goto(A) } if stolk=2 { room_goto(B) } Создание игр. Game Making - Мой сайт)