Парни нечего заменять не надо
Придумываем переменную например zvuk потом объявляем её гловальной если требуеться
Потом просто добовляем звук из папки; //объявление переменной если требуеться использовать его везде;
globalvar zvuk;
//Добовляем звук в игру и записываем индефикатор в звук
zvuk=sound_add("music\mus.mp3",3,0);//3-это mp3,другие звуки wave или midi надо писать 1
//Проигрываем звук по индефикатору из любой точки игры
sound_play(zvuk);
Вот и всё